okladka
Co czyni Fireworks tak przydatnym programem? Prawdopodobnie jedną z najważniejszych przyczyn jest możliwość wizualnego tworzenia nie tylko grafiki, ale również kodu niezbędnego do jej wyświetlenia i tworzenia interakcji.

Kolejnym powodem jest to, iż Fireworks łączy w sobie funkcje programów do edycji grafiki, jej optymalizacji dla Internetu i programów do tworzenia grafiki wektorowej. Zamiast więc przełączać się pomiędzy różnymi programami, cały projekt możesz wykonać od początku do końca w Fireworks.

Książka została napisana tak, abyś mógł rozpocząć od utworzenia pustego dokumentu, a następnie krok po kroku poznać poszczególne możliwości programu. Dwa pierwsze rozdziały opisują podstawowe zagadnienia dotyczące elementów interfejsu i dokumentów Fireworks. Kolejnych osiem rozdziałów jest poświęconych narzędziom Fireworks służącym do malowania i rysowania. Pozostałe rozdziały traktują o wszystkich nie opisanych wcześniej możliwościach programu.
Wprowadzenie (11)

  • Korzystanie z książki (12)
  • Zagadnienia międzyplatformowe (13)
  • Środowisko robocze Fireworks, czyli jak korzystać z tej książki (14)
  • Dalszy ciąg nauki programu Fireworks (17)
  • Niespodzianki (Easter Egg) (18)
Rozdział 1. Podstawy Fireworks (19)
  • Wymagania systemowe (20)
  • Instalacja i uruchamianie Fireworks (22)
  • Pływające palety (23)
  • Praca z użyciem palet (29)
  • Elementy okna (32)
  • Edytor tekstu (Text Editor) (33)
  • Paski narzędziowe w wersji dla Windows (33)
  • Elementy interfejsu (34)
  • Precyzyjne kursory (35)
  • Paleta narzędziowa i skróty klawiaturowe (36)
  • Dostosowywanie skrótów klawiaturowych (37)
Rozdział 2. Ustawienia dokumentu (41)
  • Tworzenie dokumentów (42)
  • Modyfikowanie dokumentów (44)
  • Praca z użyciem linijki (47)
  • Korzystanie z prowadnic (48)
  • Siatka dokumentu (50)
  • Powiększenie (51)
  • Korzystanie z trybów wyświetlania (53)
  • Korzystanie z narzędzia Hand (Rączka) (54)
  • Sterowanie akcjami (55)
  • Zapisywanie dokumentów (56)
Rozdział 3. Kolory (57)
  • Ustawianie trybów kolorów (58)
  • Użycie palety Swatches (Próbki) (62)
  • Wykorzystanie standardowych kolorów (66)
  • Próbkowanie kolorów (67)
  • Korzystanie z palety Info (68)
Rozdział 4. Narzędzia do tworzenia ścieżek (69)
  • Tworzenie podstawowych kształtów (70)
  • Narzędzie Pen (Pióro) (74)
  • Ustawienia wyświetlania pióra i węzłów (78)
  • Narzędzie Brush (Pędzel) (79)
  • Narzędzie Pencil (Ołówek) (80)
  • Modyfikowanie ścieżek (82)
  • Modyfikowanie ścieżek i węzłów (83)
Rozdział 5. Zaznaczanie ścieżek (85)
  • Zaznaczanie całych obiektów (86)
  • Zaznaczanie węzłów (88)
  • Zaznaczanie ukrytych obiektów (89)
  • Sterowanie selekcjami (90)
  • Praca z grupami (92)
Rozdział 6. Obiekty (95)
  • Przesuwanie obiektów (96)
  • Duplikowanie obiektów (96)
  • Transformacje obiektów (98)
  • Sterowanie przekształceniami (104)
  • Zmiana kształtu obiektów (105)
  • Łączenie obiektów (109)
  • Korzystanie z poleceń do modyfikacji ścieżek (110)
  • Rozmieszczanie obiektów (112)
  • Rozmieszczanie obiektów (113)
  • Warstwy (114)
Rozdział 7. Wypełnienia (117)
  • Podstawowe wypełnienia (118)
  • Tworzenie wypełnień typu Web Dither (119)
  • Wypełnienia gradientowe (120)
  • Wzorki (124)
  • Tekstury (126)
  • Zmiany krawędzi wypełnień (127)
Rozdział 8. Obrysy (129)
  • Ustawienia atrybutów obrysu (130)
  • Zapisywanie ustawień obrysów (132)
  • Wykorzystanie ołówka (132)
  • Tworzenie efektu nacisku (133)
  • Edycja obrysów (135)
  • Zmiany położenia obrysu (139)
Rozdział 9. Efekty (141)
  • Stosowanie efektów (142)
  • Faza (Bevel) (143)
  • Cienie (Shadows) (145)
  • Wytłoczenie (Emboss) (146)
  • Blask (Glow) (147)
  • Rozmycie (Blur) (148)
  • Wyostrzanie (Sharpening) (149)
  • Znajdź krawędzie (Find Edges ) (151)
  • Wykorzystanie efektu Convert to Alpha (151)
  • Korekta barwna (152)
  • Filtry Eye Candy (156)
  • Praca z użyciem palety Effect (Efekty) (160)
  • Rozszerzenia innych producentów (162)
Rozdział 10. Tekst (163)
  • Wprowadzanie tekstu (164)
  • Ustawianie atrybutów tekstu (165)
  • Praca z blokami tekstu (170)
  • Praca z tekstem na ścieżce (172)
  • Zarządzanie czcionkami (174)
Rozdział 11. Maski i interakcjie (175)
  • Przezroczystość (176)
  • Tworzenie masek (177)
  • Maskowanie map bitowych (180)
  • Przegląd rodzajów maskowania (183)
  • Edycja masek (184)
  • Przypisywanie i usuwanie masek (187)
  • Tryby mieszania (188)
Rozdział 12. Automatyzacja pracy (191)
  • Wklejanie atrybutów (192)
  • Style (193)
  • Użycie palety Find and Replace (197)
  • Symbole wieloznaczne (199)
  • Wykorzystanie palety Project Log (203)
  • Polecenia jako skrypty (204)
  • Przetwarzanie wsadowe (207)
Rozdział 13. Piksele (211)
  • Tryb edycji grafiki bitmapowej (212)
  • Importowanie grafiki bitmapowej (213)
  • Manipulowanie pikselami (214)
  • Zaznaczanie pikseli (215)
  • Praca z obszarami selekcji (221)
  • Zapisywanie i wczytywanie selekcji (223)
  • Narzędzia do modyfikowania pikseli (225)
  • Preferencje map bitowych (229)
  • Stosowanie rozszerzeń (230)
Rozdział 14. Importowanie (321)
  • Praca ze skanowaną grafiką (232)
  • Praca z plikami Photoshopa (233)
  • Importowanie obiektów wektorowych (235)
  • Importowanie plików EPS (238)
  • Importowanie animowanych GIF-ów (239)
  • Importowanie tekstu (240)
Rozdział 15. Optymalizacja (241)
  • Kolejne kroki optymalizacji (242)
  • Sterowanie podglądem ekranowym (243)
  • Optymalizacja GIF-ów (245)
  • Dostosowanie tabeli kolorów (247)
  • Progresywne wyświetlanie obrazów (249)
  • Optymalizacja plików JPEG (250)
  • Selektywna optymalizacja plików JPEG (252)
  • Jaki format wybrać: GIF czy JPEG? (254)
  • Ustawianie przezroczystości (255)
  • Tworzenie obrazów WBMP (257)
  • Optymalizacja innych formatów (257)
  • Praca z ustawieniami optymalizacji (258)
  • Optymalizacja w oknie Export Preview (259)
  • Optymalizacja w Dreamweaverze (260)
  • Integracja z programem Flash (262)
Rozdział 16. Animacje (265)
  • Praca z klatkami (266)
  • Tworzenie animacji klatka po klatce (268)
  • Importowanie do klatek (270)
  • Tworzenie symboli graficznych (271)
  • Sekwencjonowanie instancji (273)
  • Tworzenie symboli animacyjnych (275)
  • Praca z symbolami (278)
  • Modyfikowanie animacji (280)
  • Podgląd animacji (283)
  • Kontrolki klatki (284)
  • Optymalizowanie animacji (288)
Rozdział 17. Aktywne obszary i łącza (289)
  • Tworzenie obszarów aktywnych (290)
  • Modyfikowanie obszarów aktywnych (292)
  • Definiowanie atrybutów obszarów aktywnych (293)
  • Zarządzanie łączami (295)
Rozdział 18. Plastry (299)
  • Wykorzystanie prowadnic w plastrowaniu (300)
  • Tworzenie plastrów (301)
  • Wyświetlanie plastrów i prowadnic (303)
  • Ustawianie opcji plastrów (304)
  • Optymalizacja plastrów (306)
Rozdział 19. Behawiory (309)
  • Zdarzenia myszy (310)
  • Tworzenie symboli przycisków (311)
  • Kreator łączy (313)
  • Praca z symbolami przycisków (315)
  • Tworzenie pasków nawigacyjnych (318)
  • Współdzielenie symboli (320)
  • Behawior przełączający obrazki (323)
  • Praca z paletą Behaviors (327)
  • Tworzenie rozwijanych menu (329)
  • Definiowanie innych behawiorów (333)
Rozdział 20. Eksportowanie (335)
  • Podstawowe wiadomości o eksporcie (336)
  • Podstawowy eksport (336)
  • Eksportowanie plastrów (337)
  • Określanie właściwości kodu HTML (338)
  • Definiowanie właściwości na zakładce HTML General (339)
  • Definiowanie właściwości na zakładce HTML Table (340)
  • Definiowanie właściwości na zakładce HTML Document Specific (341)
  • Kreator eksportu (343)
  • Kadrowanie i skalowanie eksportowanych obrazów (344)
  • Eksportowanie bibliotek Dreamweavera (346)
  • Eksportowanie warstw kaskadowych arkuszy stylów (347)
  • Eksportowanie dla programu Macromedia Director (348)
  • Dzielenie plików (349)
  • Eksportowanie grafiki wektorowej (351)
  • Eksport w formacie SWF (352)
  • Eksportowanie plików Photoshopa (354)
  • Aktualizowanie kodu HTML (356)
Rozdział 21. Fireworks kontra Photoshop (357)
  • Praca z narzędziami (358)
  • Praca z paletami (364)
  • Praca z warstwami (370)
  • Inne funkcje (372)
Dodatek A Skróty klawiaturowe (373)
  • Skróty klawiaturowe Windows (374)
  • Skróty klawiaturowe w MacOS (377)
Skorowidz (381)